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Grietas de PokéSurvivor: portales, arenas y recompensas

Domina las grietas de PokéSurvivor: tiempos de los portales, las 18 arenas, consejos contra jefes, reglas del cooperativo y recompensas. Prepara tu configuración y consigue más boletos de gacha.

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Grietas de PokéSurvivor: portales, arenas y recompensas

¿Qué son las grietas de PokéSurvivor y cuándo aparecen?

Las grietas de PokéSurvivor convierten una partida normal contra hordas en un combate contrarreloj contra un jefe legendario, con boletos y objetivos de progreso en juego. Cruza el portal morado para entrar en una arena temática de un tipo; gana para obtener recompensas o pierde y vuelve al mapa principal. Entender cómo funcionan las grietas de PokéSurvivor te ayuda a llegar al portal antes de que se cierre, sobrevivir al combate y recoger el botín antes de regresar.

Las grietas son eventos temporales del mapa infinito. No tienen coordenadas permanentes y, al entrar en una, pasas a un campo de batalla cerrado e independiente. El encuentro elige entre 87 Pokémon legendarios, con 18 temáticas de arena, una por cada tipo.

En la versión del juego del 14 de octubre, el sistema de aparición utiliza estos tiempos:

Mecánica de las grietasTiempo o valor
Comienzan las comprobaciones de apariciónA los 1:15 de la partida
Primer intento posibleAlrededor de 1:45
Intervalo entre comprobaciones válidasUnos 30 segundos
Probabilidad inicial de aparición del portal20%
Probabilidad tras intentos fallidos consecutivosAumenta 20 puntos porcentuales por fallo, hasta el 100%
Duración del portal45 segundos
Fin de las comprobaciones para nuevos portales28:00
Límite de tiempo de la arena legendaria120 segundos

El aumento de probabilidad se aplica a los intentos válidos, no a cada intervalo de 30 segundos del reloj. Un jefe normal que siga vivo puede bloquear una comprobación, y un portal abierto o un combate en curso dentro de una arena cambia el momento en que el sistema puede volver a intentarlo. El portal también necesita una posición libre para aparecer.

Cuando se abre un portal, la probabilidad vuelve al 20%. Por tanto, cinco intentos válidos consecutivos alcanzan una probabilidad de apertura del 100%, pero eso no garantiza una grieta en cada partida.

Sigue mejorando tu configuración mientras esperas. Quedarte quieto o buscar en la misma zona no sirve para crear un portal, y ningún objeto, mejora o llave del jugador obliga a que aparezca uno.

Cómo encontrar y entrar en el portal morado

Las grietas de PokéSurvivor aparecen cerca de un jugador vivo, a unas 380–560 unidades del mundo de distancia. Eso suele situar el portal fuera de tu campo de visión, así que buscarlo solo a simple vista desperdicia su breve cuenta atrás.

PokéSurvivor — Cómo encontrar y entrar en el portal morado

Usa el aviso morado, la señal sonora y el marcador del HUD para encontrarlo. El marcador muestra la dirección, la distancia y el tiempo restante; una flecha parpadeante apunta hacia el portal cuando está fuera de la pantalla.

Sigue estos pasos cuando se abra uno:

  1. Mira la cuenta atrás de inmediato. Tienes 45 segundos desde que se abre el portal para llegar.
  2. Sigue el marcador de dirección. Comprueba que la distancia disminuya para saber si vas por el camino correcto.
  3. Rodea los obstáculos y los grupos de enemigos. Conserva espacio para maniobrar en lugar de lanzarte por un atajo abarrotado.
  4. Entra caminando en el portal. No te absorbe automáticamente.
  5. Identifica al jefe y el terreno al llegar. El legendario y la arena se eligen cuando comienza el encuentro.

Ignora el portal si llegar hasta él exige atravesar una zona peligrosa con pocos PS. Entrar es opcional, y contar con un ataque eficaz y espacio suficiente para esquivar importa más que aceptar todas las invitaciones.

Entrar en una grieta en cooperativo

El cooperativo en línea admite hasta cuatro jugadores, y todo el grupo entra en la arena a la vez. Cuando un invitado llega al portal, solicita la entrada al anfitrión; este controla el estado del encuentro.

Avisa de la aparición del portal antes de cruzarlo. Da tiempo a tus compañeros para revisar sus movimientos activos y comunicar cuánta salud les queda, en lugar de sorprenderlos con el cambio de arena.

Durante el encuentro, que un compañero caiga no provoca una derrota automática. El combate se pierde cuando se agota el tiempo o todo el equipo permanece caído durante demasiado tiempo. Revive a tus compañeros quedándote a su lado cuando las amenazas cercanas lo permitan.

Recuerda que la partida del grupo sigue avanzando mientras estás en el menú de pausa. Dedica poco tiempo a los menús en los momentos peligrosos.

Las 18 arenas legendarias y sus peligros

Las arenas de las grietas de PokéSurvivor se corresponden con los tipos del legendario. Si tiene dos tipos, se elige uno de ellos al azar para la arena, así que la misma especie puede llevarte a campos de batalla con temáticas distintas.

Por ejemplo, Articuno es de tipo Hielo/Volador y puede aparecer en una arena de Hielo o Volador. Mewtwo es de tipo Psíquico, por lo que su encuentro transcurre en el Templo Mental. No puedes elegir al jefe ni la arena durante una partida normal.

TipoArena legendaria
NormalPradera Eterna
FuegoVolcán Ígneo
AguaGruta Marina
PlantaJungla Esmeralda
EléctricoCentral Eléctrica
HieloGlaciar Eterno
LuchaDojo Ancestral
VenenoPantano Tóxico
TierraDesierto Rojo
VoladorPico Celeste
PsíquicoTemplo Mental
BichoBosque Colmena
RocaCantera Ancestral
FantasmaCementerio Sombrío
DragónSantuario del Dragón
SiniestroCallejón Oscuro
AceroFortaleza de Acero
HadaBosque Encantado

Tu equipo comienza en el lado sur de la arena cerrada, con el jefe al norte. Los enemigos del mapa principal se guardan temporalmente durante el combate y reaparecen cuando vuelves.

Examina el terreno antes de decidir cómo moverte. La lava causa daño, el hielo resbala y el agua ralentiza el movimiento. Moverte en círculos amplios ayuda a controlar las amenazas que se acercan, pero ajusta la ruta cuando esos círculos atraviesen terreno peligroso.

El clima también puede cambiar el combate, y algunas temáticas de arena mantienen un clima concreto durante todo el encuentro:

  • Lluvia: Potencia el tipo Agua y debilita el tipo Fuego.
  • Sol intenso: Potencia el tipo Fuego y debilita el tipo Agua.
  • Tormenta de arena: Potencia los tipos Roca, Tierra y Acero, mientras perjudica a los demás.
  • Nevada: Potencia el tipo Hielo; perjudica y ralentiza a los demás tipos.
  • Niebla: Potencia los tipos Fantasma, Hada y Psíquico.

Elige tu ataque activo teniendo en cuenta tanto los tipos del jefe como el clima actual. La temática de la arena por sí sola no define todas las ventajas y desventajas, especialmente frente a un legendario de dos tipos.

Prepara tu configuración y derrota al jefe legendario

Las grietas de PokéSurvivor te dan 120 segundos para acabar con el jefe. Sobrevivir sin infligir suficiente daño también termina en derrota cuando se agota el tiempo.

La fuerza del jefe aumenta según el tiempo de partida al entrar. En la versión del 14 de octubre, los PS del jefe se calculan con (3,200 + 9 × t) × escalado del equipo, donde t es el tiempo de partida en segundos cuando comienza el encuentro. El daño por contacto sigue la fórmula 36 + t / 20.

Equilibra esas exigencias: un portal temprano te deja menos tiempo para desarrollar tu configuración, mientras que un encuentro más tardío trae un jefe más fuerte.

Mejora el movimiento que realmente usas

Tu Pokémon normalmente solo ejecuta su movimiento activo. Llevar cuatro movimientos te permite alternar entre ellos; no hace que los cuatro ataquen a la vez.

En PC, cambia con 1–4, Q/E o los iconos de los movimientos. En móvil, toca el movimiento que quieras. Aprender un movimiento nuevo cambia de inmediato tu movimiento activo, así que revisa el HUD después de cada incorporación.

Prioriza las mejoras de un movimiento ofensivo que alcance al jefe de forma fiable. Refuerza tu supervivencia si los golpes interrumpen constantemente tus intentos y elige velocidad de movimiento si no consigues mantener la distancia.

Los movimientos evolucionan al alcanzar el nivel máximo y obtener la mejora de estadística necesaria en esa partida; después debes elegir la carta dorada de evolución. Las mejoras permanentes y las bonificaciones de los objetos equipados no sustituyen esa carta obligatoria.

Revisa tu objeto equipado antes de entrar

Solo puedes llevar un objeto a la vez. Al encontrar otro, debes decidir cuál conservar, y esa elección puede cambiar tu forma de afrontar el combate.

Objeto equipadoEfecto
RestosRestaura un 1,5% de los PS por segundo
Garra RápidaReduce un 20% el tiempo de recarga de todos los movimientos
Cinta ElecciónAumenta el daño un 40% e impide cambiar de movimiento
Banda FocusUn golpe que te debilitaría te deja con 1 PS, cada 60 segundos
Campana ConchaTe cura mediante el daño infligido
Chaleco AsaltoReduce el daño recibido un 20%

Elige Cinta Elección solo cuando tu movimiento activo pueda resolver el encuentro. Su restricción puede dejarte atrapado con un movimiento de mejora o un ataque poco adecuado contra el jefe.

Aprovecha las ventajas de tipo y esquiva las marcas de ataque

La tabla de tipos suavizada del juego se aplica al daño en ambas direcciones:

  • Los ataques supereficaces infligen ×1.6 de daño.
  • Los ataques resistidos infligen ×0.6.
  • Las inmunidades de la saga principal pasan a ×0.3.
  • Los modificadores de dos tipos se multiplican, con un límite de ×2.4.

Cambia a un ataque con ventaja cuando tus movimientos lo permitan. Evita insistir con un ataque muy resistido solo porque antes eliminaba bien a los enemigos normales.

Los jefes de tipo Psíquico, Eléctrico, Fantasma, Hada, Fuego, Agua, Hielo o Dragón atacan a distancia. Los demás jefes de grieta se acercan para atacar por contacto. Mantén la distancia frente a los que cargan y deja una ruta despejada para rodear las amenazas a distancia.

Sal de los círculos y las líneas que se van rellenando en el suelo antes de que impacten sus ataques. Cuando el jefe se acerque, muévete hacia una zona despejada en lugar de retroceder hasta una esquina.

Recompensas de las grietas, vínculos y objetivos de progreso

Ganar en las grietas de PokéSurvivor registra la derrota del legendario, el tipo de arena y el número de victorias en grietas. También genera botín del jefe, incluidos boletos, monedas y otros objetos que puedes recoger en el campo de batalla.

Recoge el botín antes de volver. Que aparezca en el suelo no significa que ya se haya añadido a las recompensas recogidas durante tu partida.

ResultadoVictoriaDerrota
Resultado del encuentroLegendario derrotado dentro del límiteSe agota el tiempo o cae todo el equipo
Registro de victoria en grietaSe añadeNo se añade
Botín por derrotar al jefeSe generaNo se genera
Tiempo hasta el regresoUnos 5 segundosUnos 1,2 segundos
Partida principalContinúa y reaparecen los enemigos guardadosContinúa y reaparecen los enemigos guardados
Compañeros caídosRevivenSe levantan al regresar

Dirígete al lugar donde cayó el jefe mientras recoges el botín cercano. Un efecto de imán puede ayudarte a reunirlo, pero no dejes boletos atrás mientras comparas qué objeto conservar.

En cooperativo, el anfitrión genera el botín y lo sincroniza con sus compañeros. Los objetos se comparten en lugar de entregarse en lotes individuales idénticos, así que no esperes que todos terminen con las mismas cantidades.

Usa vínculos para combinar movimientos

La actualización del 11 de octubre añadió una recompensa de vínculo por derrotar a un legendario de grieta. Los movimientos vinculados se ejecutan juntos y ocupan una sola ranura.

Elige dos movimientos para combinarlos y ejecutarlos juntos desde una única ranura.

Revisa tu movimiento activo antes de elegir Cinta Elección. Impide cambiar de movimiento, así que sopesa su bonificación de daño frente a la flexibilidad que necesita tu configuración.

Avanza hacia los logros de las grietas

Usa estos objetivos para organizar tus siguientes intentos:

  • El otro lado: Gana tu primer combate de grieta.
  • Saltador de grietas: Gana 10 combates de grieta.
  • Viajero de grietas: Gana en las 18 arenas de tipo.
  • Cazador de leyendas: Derrota a 10 legendarios distintos.
  • Domador de mitos: Derrota a 30 legendarios distintos.
  • Leyenda: Derrota a los 87 legendarios.

Una victoria contra un legendario registra tu progreso; no desbloquea automáticamente a ese Pokémon como compañero jugable. Usa los boletos obtenidos en el gacha regional para ampliar tu colección y gasta las monedas en el compañero con el que quieras seguir jugando. Las mejoras permanentes pertenecen a cada Pokémon por separado.

Empieza una partida de PokéSurvivor con un compañero que conozcas, refuerza su ataque activo y estate atento al marcador morado.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo aparecen las primeras grietas de PokéSurvivor?

El primer intento posible de aparición de un portal ocurre alrededor de 1:45 de partida. Las comprobaciones válidas se realizan aproximadamente cada 30 segundos, con una probabilidad inicial del 20% que aumenta tras fallos consecutivos. Las comprobaciones para nuevos portales terminan a los 28:00.

¿Dónde está el portal de la grieta en el mapa?

No tiene una ubicación fija. El portal aparece cerca de un jugador vivo, a menudo fuera del campo de visión. Sigue el marcador morado del HUD, que muestra su dirección, distancia y tiempo restante.

¿Perder en una grieta termina tu partida?

No. Al perder, vuelves al mapa principal, donde reaparecen los enemigos guardados y tu partida continúa. En ese intento no recibes las recompensas por derrotar al jefe ni el registro de victoria.

¿Puedes elegir al legendario o desbloquearlo al ganar?

No puedes elegir al legendario ni la arena durante una partida normal. Ganar registra la derrota y el progreso de arenas, pero no te concede automáticamente ese Pokémon jugable.

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